11types.fr est un jeu de Fantasy Football, c’est-à-dire un jeu du manager dans lequel chaque participant constitue son équipe de football idéale de Ligue 1 Française avec des joueurs existants.
Les points étant marqués en fonction des performances réelles des joueurs choisis au cours de la saison.
Chaque manager peut participer individuellement et/ou dans le cadre d’une ou plusieurs communautés de managers. En s’inscrivant à 11types.fr, chaque manager pourra participer à plusieurs compétitions et se mesurer aux autres.
Vous pensez vous y connaître en ballon ? Venez le prouver et le démontrer ! Faites taire vos détracteurs !
Le gagnant du jeu est le manager ayant cumulé le plus grand nombre de points à l’issue de la dernière journée du championnat de L1.
Pour prendre part au jeu, n’hésitez pas à lire le détail des règles assez simples ci-dessous. Concentrons-nous 2 minutes…
11types.fr nécessite la réflexion, l’intuition et le discernement, en excluant toute affection partisane pour un club en particulier.
Le manager utilise le championnat de France de Ligue 1 pour participer lui-même à des compétitions. C’est sa performance de manager qui est mesurée mais surtout sa capacité à être meilleur que les autres.
Les règles établies ci-après donnent un intérêt particulier à la Ligue 1 et permettront aux managers de mettre en exergue leur sens tactique.
Vous vous surprendrez à vous intéresser intensément au match opposant la lanterne rouge du championnat à un éminent représentant du ventre mou.
Lors de son inscription au site 11types.fr, l’internaute devra remplir le bulletin d'inscription pour accéder aux fonctionnalités du jeu. Les champs précédés d’un Astérix sont obligatoires.
Attention, l’identifiant de chaque joueur sera son adresse mail et le choix du pseudo se fait lors de cette inscription et une fois enregistré il ne pourra plus être modifié par la suite.
Soyez bons !
L’internaute pourra à tout moment revenir sur la page « mon profil » soit en cliquant directement sur l’onglet « mon profil », soit en cliquant sur un des éléments de la fiche manager de l’onglet « home ». Il pourra alors consulter et modifier ces informations telle que sa photo, sa devise, son écusson, son maillot ou encore son stade. C’est également à partir de cette page qu’il pourra modifier son identifiant et son mot de passe.
Créez votre environnement personnalisé et montrez qui vous êtes.
Cliquer sur "Vestiaire" pour engager des joueurs, puis sur « acheter ». A partir des filtres clubs, position et valeur, chaque manager pourra composer son effectif. Pour cela, il suffit de choisir un joueur en cliquant dessus puis de le faire glisser dans la zone réservée à son effectif. Un message de confirmation apparaîtra qu’il faudra approuver.
Il est possible d’engager des joueurs durant toute la durée du championnat de Ligue 1 dans la limite du budget disponible.
Il convient de construire son effectif en tenant compte des contraintes du jeu imposées par 11types.fr (Limite de valeur de 11 types et pas plus de 2 joueurs issus d’un même club).
Il sera difficile d’aligner uniquement des stars du championnat pour une même journée.
Il faut acheter avec justesse et discernement, le budget file vite et la saison est longue.
Les cotes des joueurs seront révisées lors du mercato d'hiver et lors de l'intersaison. Un manager pourra donc gagner ou perdre de l'argent sur l'achat ou la vente d'un joueur. La cote d'un joueur ne pourra cependant pas varier de + ou - 2 M€ lors de la révision du mercato d'hiver.
Il y a 6 positions: gardien (G), défenseur latéral (DL), défenseur central (DC), milieu défensif (MD), milieu offensif (MO) et attaquant (A).
Pour faire jouer son équipe, 7 stratégies seront disponibles:
Stratégies:
la Milanaise (5-4-1): 1G, 2DL, 3 DC, 2 MD, 2 MO, 1 A
La Classica (4-4-2): 1G, 2 DL, 2 DC, 2 MD, 2 MO, 2 A
L’Anglaise (4-3-3): 1G, 2 DL, 2 DC, 2 MD, 1 MO, 3 A
La Spéciale (3-4-3): 1G, 2 DL, 1 DC, 3 MD, 1 MO, 3 A
L’Espagnole (3-5-2): 1G, 2 DL, 1 DC, 3 MD, 2 MO, 2 A
La Marseillaise (5-3-2): 1G, 2DL, 3 DC, 2 MD, 1 MO, 1 A
La Turinoise (4-5-1): 1G, 2 DL, 2 DC, 3MD, 2 MO, 1 A
Il est possible de vendre des joueurs lors de la période des transferts (mercato d’hiver et intersaison) mais également en dehors de ces périodes pour les joueurs ayant quitté le championnat de L.1.
Attention, la vente des joueurs lors du mercato d’hiver ne doit pas dépasser 50M€.
A chaque journée du championnat de L1, le manager devra valider une équipe avant le début des matchs de la journée, pour cela il devra cliquer sur l’onglet « jouer ». A défaut, le manager n’inscrira aucun point sur la journée.
Il sera possible de jouer sur les matchs non débutés, sans les joueurs des équipes ayant commencé leur match. Par exemple, lorsqu’une journée de L1 est étalée sur deux jours, si le manager n’a pas validé d’équipe dans laquelle se trouve des joueurs participants aux matchs du premier jour, il pourra valider une équipe avec des joueurs dont les matchs seront le second jour.
Le manager devra choisir une stratégie parmi les 7 proposées. Cette stratégie déterminera le positionnement des joueurs sur le terrain. Pour valider ses choix, le manager devra cliquer sur le lien « jouer ».
Stratégies:
la Milanaise (5-4-1): 1G, 2DL, 3 DC, 2 MD, 2 MO, 1 A
La Classica (4-4-2): 1G, 2 DL, 2 DC, 2 MD, 2 MO, 2 A
L’Anglaise (4-3-3): 1G, 2 DL, 2 DC, 2 MD, 1 MO, 3 A
La Spéciale (3-4-3): 1G, 2 DL, 1 DC, 3 MD, 1 MO, 3 A
L’Espagnole (3-5-2): 1G, 2 DL, 1 DC, 3 MD, 2 MO, 2 A
La Marseillaise (5-3-2): 1G, 2DL, 3 DC, 2 MD, 1 MO, 1 A
La Turinoise (4-5-1): 1G, 2 DL, 2 DC, 3MD, 2 MO, 1 A
Le manager choisira pour chaque poste un joueur de son effectif relatif à ce poste.
Il pourra également choisir le capitaine de son équipe en cliquant sur la case « C » à côté de chaque joueur. Une fois sélectionné, le « C » apparaîtra dans une couleur différente. Attention, les points du joueur nommé capitaine seront doublés, c’est le bonus du capitaine.
La somme des joueurs sélectionnés ne devra pas dépasser 75 M€, à défaut le manager ne pourra pas valider son équipe.
Si un manager aligne dans son équipe plus de 2 joueurs appartenant à un même club, il héritera d’une pénalité de 5 points par joueur en plus, c’est le malus.
Votre équipe doit être un bon mixage de valeurs sûres, de prises de risques et de tocards refoulés.
Il est possible de vendre ou d’acheter des joueurs durant les périodes de mercato. Il existe deux périodes de mercato : l’une durant le mercato d’hiver et l’autre durant l’intersaison (entre deux saisons du championnat de L1)
| Début | Fin | Possibilités |
Mercato d’été | 1er Juin | 1 semaine après la fin du mercato réel | Achat et Vente libres |
Renfort 1 | 1 semaine après la fin du mercato réel | Jusqu’à la 19ème journée | Achat uniquement |
Mercato d’hiver | Après la 19ème journée | 1 Semaine après la fin du mercato d’hiver réel | Achat libre – Vente dans la limite de 50M€ |
Renfort 2 | 1 semaine après la fin du mercato d’hiver réel | Jusqu’à la 38ème journée de la saison | Achat uniquement |
La valeur des joueurs sera révisée (+/-) lors du mercato d’hiver, 1 semaine maximum après la 19ème journée, en fonction des performances des joueurs sur la 1ère partie du championnat.
Mercato d’été
Pendant l'été il est possible de vendre et engager des joueurs à volonté.
Mercato d’hiver
Pendant le mercato hivernal, la somme maximale de joueurs vendus ne peut dépasser 50mE.
La contrainte est aussi valable pour les joueurs ayant quitté le jeu.
Les Points positifs:
• Le joueur qui a été désigné capitaine verra les points liés au résultat de son équipe doublés:
- L'équipe du capitaine a fait match nul à domicile: bonus de 0 points
- L'équipe du capitaine a fait match nul à l'extérieur: bonus de 2 points
- L'équipe du capitaine a gagné à domicile: bonus de 3 points
- L'équipe du capitaine a gagné à l'extérieur: bonus de 5 points
• Action décisive Positive (+) : Passe décisive et action déterminante entrainant un pénalty transformé par un autre tireur.
Action | Nbre de points | Poste |
Un joueur qui joue… | + 2 pts | Chaque joueur |
Un joueur gagne à l’extérieur… | + 5 pts | Chaque joueur |
Un joueur gagne à domicile… | + 3 pts | Chaque joueur |
Un joueur fait match nul à domicile… | 0 pt | Chaque joueur |
Un joueur fait match nul à l’extérieur… | + 2 pts | Chaque joueur |
Bonus défensif pour 0 but encaissé | + 4 pts | Défenseurs et Gardiens |
Bonus défensif pour 0 but encaissé | + 1 pt | Milieux défensifs |
Pénalty arrêté | + 5 pts | Gardiens |
But Marqué | + 5 pts | Attaquants |
But Marqué | + 7 pts | Milieux Défensifs et Milieux Offensifs |
But Marqué | + 9 pts | Défenseurs |
But Marqué | + 11 pts | Gardiens |
Triplé | + 10 pts | Chaque joueur |
Quadruplé | + 20 pts | Chaque joueur |
Action décisive + : Passe décisive ou pénalty provoqué | + 2 pts | Chaque joueur |
Capitanat | Point de l'équipe X 2 | Chaque joueur désigné Capitaine |
Les Points négatifs:
• Le joueur qui a été désigné capitaine verra les points liés au résultat de son équipe doublés:
- L'équipe du capitaine a perdu à domicile: bonus (malus) de - 3 points
- L'équipe du capitaine a perdu à l'extérieur: bonus (malus) de - 1 points
• Action décisive Négative (-) : But contre son camp, Pénalty raté ou arrêté, et faute entraînant un pénalty
Action | Nbre de points | Poste |
Un joueur qui ne joue pas… | - 1 pt | Chaque joueur |
Un joueur perd à l’extérieur… | - 1 pt | Chaque joueur |
Un joueur perd à domicile… | - 3 pts | Chaque joueur |
Un joueur fait match nul à domicile… | 0 pt | Chaque joueur |
Chaque But encaissé | - 2 pts | Défenseurs et Gardiens |
Carton Jaune | - 1 pt | Chaque joueur |
Carton Rouge | - 5 pts | Chaque joueur |
Plus de 2 joueurs d’un même club alignés | - 5 pts | Chaque joueur |
Action décisive - : Csc / pénalty raté / faute entraînant un pénalty | - 2 pts | Chaque joueur |
Capitanat | Points de l'équipe X 2 | Chaque joueur désigné Capitaine |
11types.fr comporte plusieurs compétitions, chaque compétition fera l’objet d’un classement.
• Un classement général sera établi après chaque journée. Le champion des champions sera celui qui à l’issue de la dernière journée du championnat de L1 (moins les 4 plus mauvais scores) aura le plus grand total de point. Le Graal absolu !
• Un classement pour chaque journée de championnat sera établi après chaque journée.
• Un classement pour chaque tournoi sera établi.
• Un classement général par communauté sera établi.
• Un classement par communauté pour chaque journée de L1.
Les classements seront mis à jour au plus tard 24h après la fin du dernier match de la journée de L1. Les réclamations seront recevables 3 jours maximum après le dernier match de la journée et le webmaster mettra à jour les éventuelles corrections au plus tard un jour après la date limite des réclamations. Si le webmaster est en forme bien évidemment.
Il est possible de jouer à 11types.fr au sein d’un groupe de joueurs appelé Communauté. Pour cela, chaque managers du jeu a la possibilité de créer sa (ou ses) propre communauté en cliquant sur le lien « créer une communauté ». Il sera alors le webmaster de la communauté. Celui-ci pourra envoyer une invitation à d’autres managers pour intégrer cette communauté, en cas d’acceptation, le manager est intégré à la communauté.
Il sera également possible d’exclure un manager d’une communauté. Pour cela, le webmaster de la communauté enverra une demande motivée d’exclusion au webmaster du site qui exécutera l’action.
Les joueurs regroupés au sein d’une même communauté apparaitront automatiquement dans la liste des « collègues » de la page « home » du site. De même, la communauté apparaitra automatiquement dans la liste « mes communautés » de la fiche manager.
Il sera également possible d’envoyer automatiquement à l’ensemble des managers d’une communauté un ou des messages en sélectionnant la communauté dans la page « Home », sur le « tableau noir ».
Chaque communauté aura la possibilité d’organiser ses propres compétitions, c'est-à-dire une Copa (un tableau avec rencontre entre manager et élimination directe) et/ou une Ligue des Champions (Système de poules, les deux premiers de chaque poule se retrouveront dans un tableau final avec des rencontres à élimination directe). Pour pouvoir organiser ces compétitions, une communauté devra comporter au moins 8 membres pour une Copa et 16 membres pour une LDC.
C’est ici que l’on prouve sa science du jeu auprès de ses amis et qu’on le fait savoir !
Chaque manager aura la possibilité d’effectuer des réclamations auprès du webmaster pour contester le comptage des points d’une journée. Pour cela, le manager devra cliquer sur l’onglet bureau des pleurs.
Les réclamations se doivent d’être argumentées et d’une bonne foi minimum…
Un certain nombre de statistiques seront à la disposition du manager afin de l’assister dans ses décisions et choix.
Ces statistiques, disponibles sur la page du même nom, seront associées à la performance du manager en tant que tel.
Les statistiques sur les joueurs reprendront leurs performances uniquement lorsqu’ils ont été alignés par le manager.
Le nombre de buts inscrits par un joueur sera le nombre de buts inscrits lorsqu’il aura été aligné par le manager.
De même, la meilleure défense sera celle qui aura encaissée le moins de but lorsqu’elle a été alignée sur les différentes journées de championnat.
Le manager aura la possibilité de participer à plusieurs compétitions tout en validant une seule et même équipe pour une journée donnée.
Compétitions individuelles :
Classement général du site. Le champion est le manager ayant cumulé le plus grand nombre de points sur l’ensemble de a saison de Ligue 1.
Il s’agit de compétitions organisées ponctuellement sur un groupe de journées. Le vainqueur du tournoi sera le manager ayant cumulé le plus grand nombre de points sur le groupe de journées indiqué.
Compétitions Communautaires :
Reproduisez entre vous la magie de la coupe, des matchs à élimination directe !
11types.fr propose l’organisation d’une Copa moyennant une petite pièce de 3 € par manager à toutes les communautés comptant au minimum 8 managers. Le principe consiste en 1 tirage au sort de rencontres entre managers au sein de la communauté participante. Les managers s’affrontent individuellement sur 1 journée donnée. Le vainqueur est celui qui aura marqué plus de points que son adversaire. En cas d’égalité, la rencontre se rejoue sur la journée suivante. Le perdant est éliminé de la compétition. Le manager qualifié accède au tirage au sort du prochain tour, ainsi de suite jusqu’au vainqueur final. Le gagnant remporte un trophée virtuel qui ornera sa salle des trophées.
Les matchs de gala vous font envie ?! N’est-ce pas dans les grands rendez-vous qu’on voit les vrais hommes ?
A partir de 16 managers et plus dans une communauté et moyennant 7 € par manager, 11types.fr propose l’organisation d’une Ligue des Champions. Le principe consiste en un tirage au sort pour déterminer des poules. Les managers s’affrontent sur le principe des matchs aller-retour sur un calendrier donné. Le vainqueur de chaque rencontre marque 3pts, un match nul vaut 1 pt, 1 défaite vaut 0 pt.
A l’issue des matchs de poule, un classement est établi dans chaque poule, les 2 premiers étant qualifiés pour accéder au tirage au sort du tableau final.
Le tableau final consiste en des confrontations sur le principe des matchs aller-retour. Le vainqueur est le manager ayant cumulé le plus grand nombre de points sur les 2 confrontations. En cas d’égalité, le manager ayant remporté la victoire à l’extérieur la plus large l’emporte.
Le vainqueur accède au tirage au sort du prochain tour, ainsi de suite jusqu’au vainqueur final. Le gagnant remporte un trophée aux grandes oreilles qui ornera sa salle des trophées.
Vous rêvez d’un Camp Nou, d’un Old Trafford, du maillot argentin de 1986, d’un blason à faire pâlir Liverpool !! Nous vous offrons la possibilité de vous faire plaisir en personnalisant votre fiche manager ! Faites rire vos potes, lâchez-vous car notre seule ambition est de vous permettre de vous amuser !
Le manager pourra personnaliser son maillot, son stade, son blason. Tous les managers auront évidemment accès gratuitement à un modèle de maillot, de blason et de stade champêtre personnalisables. Et puis… les temps sont durs pour tout le monde, donc avec quelques pièces vous pourrez vous offrir toute une collection de maillots, affiner votre blason et surtout jouer devant plus de 50 spectateurs.
Et si vraiment vous voulez pousser, on vous propose même de pouvoir commander en ligne la réplique réelle d’un des maillots que vous vous serez créés !! Elle est pas belle la vie ?!!
De nombreux trophées seront en jeu pour venir orner la salle des trophées de chaque manager. Il sera possible de commander en ligne ces trophées pour décorer sa cheminée. Madame appréciera !!
Attention !! Rien à voir avec les stats sur la L1 que tout le monde peut aller consulter dans tous les grands médias sportifs !! On vous propose de la bonne stat personnalisée !! On ne s’intéresse qu’à vous et à votre façon de jouer. Les chiffres seront impitoyables !!
Il faut savoir vivre avec son temps, tout bon manager doit pouvoir compter sur une logistique de tout premier ordre.
Impossible de ne plus faire les bons choix tactiques et de ne pas optimiser vos performances ! Ces statistiques seront disponibles sous forme d’abonnements forfaitaires calés sur un nombre de journées de L1. La victoire n’a pas de prix !!
Ce service permettra aux managers étourdis de leur rappeler que la journée de championnat débutera bientôt et qu’ils doivent composer leur équipe. Il permettra aussi d’attaquer vos lundis avec de bonnes nouvelles en découvrant que vous avez mis 40 points à vos petits camarades de jeu. Vos scores vous seront envoyés !
Quel prestige de pouvoir remporter le grand championnat 11types ou encore de gagner un tournoi au niveau national ! Mais n’est-il pas encore plus jouissif de rosser directement ceux qui ont osé vous affronter directement au sein de votre communauté ?!
Les managers appartenant à une communauté de manager auront accès aux 2 compétitions majeures et conviviales, la COPA et la LIGUE DES CHAMPIONS (Voir chapitre COMPETITIONS).
Individuellement, le manager participera évidemment au championnat 11types et pour ceux qui auraient ratés quelques journées, vous aurez toujours les tournois pour briller et démontrer que votre classement général ne reflète absolument pas votre réelle valeur ! A toute grande victoire doit être associé un beau trophée mais surtout un lot. Le grand vainqueur se verra donc récompensé d’un lot d’une valeur de … € et chaque vainqueur de tournois aura droit à une smartbox d’une valeur de 200€ histoire de pouvoir balader maman !
On va pas s’arrêter de blaguer en si bon chemin, alors notre petite dernière sera Le Raymond ! Mais qu’est ce que le Raymond me direz-vous ? A l’approche du mondial on se pose tous la question… Attention, toute ressemblance avec des personnages réels n’est que pure fantaisie…
Le Raymond est tout simplement notre monnaie virtuelle : 1€ = 1000 Raymonds ! Direction la superette et souscrivez à nos forfaits qui vous permettront, nous l’espérons, de prendre autant de plaisir que nous en avons pris à concevoir cette nouvelle version décalée du jeu de Fantasy Football.